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L'environnement de création d'un logiciel : Etapes et Intervenants

L'environnement de création d'un logiciel : Etapes et Intervenants

La création d’un logiciel ne se limite pas à l’écriture de code. Elle repose sur un écosystème structuré de processus, de rôles et de méthodes qui permettent de transformer un besoin métier en une solution technologique fonctionnelle, fiable et utile pour les utilisateurs.

 

Ce module de 5 heures vise à offrir aux participants une compréhension globale de l’environnement dans lequel un logiciel est conçu, développé et mis en production. Il permettra de découvrir les différentes étapes qui jalonnent le cycle de vie d’un logiciel ainsi que les nombreux acteurs impliqués dans sa réalisation.

Destiné notamment aux futurs analystes d’affaires, aux professionnels impliqués dans des projets numériques ou aux personnes souhaitant mieux comprendre le fonctionnement des équipes technologiques, ce module constitue une porte d’entrée essentielle pour évoluer efficacement dans le domaine des technologies de l’information.

 

Objectifs du module

À l’issue de ce module, les participants seront capables de :

  • Comprendre les principales étapes de création d’un logiciel

  • Identifier les différents acteurs impliqués dans un projet de développement logiciel

  • Comprendre les interactions entre les équipes métier, les analystes et les équipes techniques

  • Situer le rôle de l’analyste d’affaires dans le cycle de développement d’un logiciel

  • Mieux collaborer avec les différents intervenants d’un projet technologique

 

Contenu du module

1. Introduction au développement de logiciels

  • Qu’est-ce qu’un logiciel ?

  • Les différents types de logiciels (applications web, mobiles, systèmes internes)

  • Le rôle des logiciels dans la transformation numérique des organisations

2. Le cycle de vie du développement logiciel

Découverte des différentes étapes qui permettent de transformer un besoin en solution fonctionnelle, communément appelé cycle de vie du développement logiciel ou Software Development Life Cycle (SDLC).

Les participants découvriront notamment :

  • L’identification du besoin

  • L’analyse des exigences

  • La conception de la solution

  • Le développement

  • Les tests

  • Le déploiement

  • La maintenance et l’évolution du produit

Cette vision globale permettra de comprendre comment les différentes activités s’enchaînent dans un projet technologique.

3. Les acteurs d’un projet de développement logiciel

Un projet logiciel mobilise plusieurs profils spécialisés. Ce module présentera les rôles et responsabilités des principaux intervenants :

  • commanditaire ou sponsor du projet

  • analyste d’affaires

  • chef de projet

  • architecte logiciel

  • développeurs

  • analystes fonctionnels

  • testeurs (QA)

  • administrateurs systèmes

  • utilisateurs finaux

Les participants comprendront comment ces différents acteurs collaborent pour mener à bien un projet.

4. Le rôle central de l’analyste d’affaires

Une attention particulière sera accordée à la place stratégique de l’analyste d’affaires dans cet environnement.

Les participants verront comment ce professionnel :

  • facilite la compréhension des besoins métier

  • agit comme pont entre les équipes métier et les équipes techniques

  • contribue à la définition des exigences

  • participe à la validation des solutions développées

Approche pédagogique

Ce module privilégie une approche pédagogique claire et illustrée par des exemples concrets de projets numériques.

Les participants seront amenés à :

  • explorer les différentes étapes de création d’un logiciel

  • analyser les interactions entre les acteurs d’un projet

  • comprendre le fonctionnement réel des équipes technologiques

L’objectif est de leur fournir une vision globale de l’écosystème du développement logiciel, essentielle pour évoluer dans les métiers liés aux technologies de l’information.

Compétences développées

 

À l’issue du module, les participants seront capables de :

  • comprendre comment un logiciel est conçu et développé

  • identifier les différents acteurs d’un projet technologique

  • situer leur rôle dans un projet numérique

  • mieux collaborer avec les équipes techniques et métier

 

Public cible

Ce module s’adresse notamment à :

  • futurs analystes d’affaires

  • professionnels souhaitant évoluer dans le domaine des technologies de l’information

  • consultants AMOA

  • gestionnaires impliqués dans des projets numériques

  • toute personne souhaitant comprendre le fonctionnement des projets de développement logiciel

 

Durée

5 heures (2 séances de 2,5h chacune)

Détails de participation 

  • Date prévisionnelle de début : 13 avril 2026
  • Durée :  2 semaines
  • Fréquence : 2h30 par semaine
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